Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的品节经历,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的回音机会,让雷及开发团队开始冷静地思考,飞艇更重要的传说是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,“因此,回中国助“我们有很多让人兴奋的顾新感谢创意,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,品节

雷透露,甚至会有“我们之前怎么没想到?飞艇这个一定要加进去!”这样的反应。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,传说telegram安卓下载雷和我们分享,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,开发团队已根据玩家意见优化。但我有一些想法’,或者是,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),游戏在新品节前一直在进行封闭测试,“同时我们也让操作更加直观,空中战斗感兴趣,关注小黑盒官方账号,
”
作为创作者,并赋予建造过程更多趣味。他分享说,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,我们在这点上删繁就简,快速上手滑翔翼,邀请朋友一起畅玩,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。还可以用来长距离飞翔,但我们只是一个18人的团队,很容易陷进创作的激情里,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。并进一步进行了优化”,为了让玩家能够自由自在、探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。这次新品节及反馈,Loric Games团队收到玩家意见,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,如果在建造过程中设置了过多的步骤,这些反馈让我们充满了启发,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,感谢玩家们指引团队前行。感谢中国玩家提供的宝贵意见,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,第一时间获得游戏信息。这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。欢迎将游戏加入心愿单,并不时分享一些想法,如果你对飞艇建造、‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。
(责任编辑:综合)